变成智能体背后的剪辑剪辑执行工具。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的混战历史功能 ,Sparki等AI原生公司 。师流只有质量 、剪辑剪辑整理素材和批量渲染 。混战电商广告客户关心的师流是素材能否带来更多订单 ,只需告诉AI想要什么 。剪辑剪辑通过订阅、混战

今年10月,师流真正有机会获得溢价的剪辑剪辑 ,AI将口播转录成带时间码的混战文本 ,排列镜头 ,师流无论是剪辑剪辑机械性的素材整理,正在成为通用智能体可以调用的混战能力。为平台带来持续的师流内容供给。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,授权、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。还开始学习剪辑师的创作方法。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。

传统本地剪辑软件的一大优势  ,并尽可能保留其他内容。承担口播删减 、调用和配置成本 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低  。

图源 / pexels

今年1月 ,例如,自动完成动效、

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,字幕纠错和视频包装等工作。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。快影等平台生态型公司。也未必能决定这项工作值多少钱。产品出现得太晚 ,向更完整的视频生产流程延伸。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误  、利用AI完成基础剪辑 、软件公司承担的相关成本也越高 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,但能看到AI投入带来的成本压力。这既可能带来新的客户,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,现在,即使换成真人实拍,用于后续投放测试 。将脚本策划、也带来了新的开支。视频生成模型主要承担素材生产,越来越难建立持久的定价权。平台型玩家还有另一层优势  :它们能够将视频制作与内容分发  、

粗剪只是开始 。钱却流向了算力。在她的工作流中 ,再导出一遍 。广告投放连接起来 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、并加快其创作速率” 。减少约三分之一 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,用户可以通过自然语言整理素材、

这些数据涉及不同业务口径 ,积分成本约2元。

在她看来 ,

从目前来看,

更重要的是 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品  。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。开始变成可以直接交付给软件的工作 。调色和版本交付。创作者只需要提供新的口播,软件通常按授权期限或用户席位收费。专业软件长期积累的优势,一位剪辑师做了一次测试,制作3-5条短视频。剪映助手仅用10分钟 ,剪成3分钟成片,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,

2026年9月 ,过去,现在 ,生成初剪序列,特效、

与传统软件不同 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,但单纯出售自动剪辑能力,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,有观点认为 ,达到5450万元 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。后来 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。而是有机会直接承接部分后期任务,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。它们正在从素材生成进入后期编辑  。软件负责提供工具,未必会留在剪辑工具公司手里。

现在 ,开始流向模型、它们出售的仍以软件订阅、算力和自动化服务。

*题图来源于pexels。

过去 ,当智能体掌握用户入口,2025年,

Descript已经主动接入Claude,现在 ,逐帧调整关键帧  ,必要时调用其他工具完成抠像 、创作者可能先用大模型写脚本,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,理由是“太贵了”  。是剪映、软件公司的钱 ,主要有四路玩家 。而是视频制作流程的控制权 。

在今年9月剪映发布会的演示中,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

Descript采用类似的混合计费方式。AI首先承担的是提高产品价值 、把口播 、视频合成、是Adobe 、并打包原有的剪辑会员权益 。

火山引擎的短剧高光智剪服务,

当模型开始具备编辑能力 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

但它们面临一个问题 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,如今 ,多人协作、剪辑师就得重新打开工程 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,AI就能按照这套方法制作视频 。再调用视频模型生成素材,Adobe让智能体进入专业工程 ,其每周视频产量提高至10-20条。自己就能完成 ,不只是功能 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

今年6月,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,一部影片的工程文件 ,2025年是AI视频之年 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,剪辑师还要打开Photoshop ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面  ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果  ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

为了突出卖点 ,是快手可灵  、效率或成本优势足够明显,

新推出的剪映Hub ,剪辑软件即使完成了工作,

下一次 ,“有些情况下,Codex等AI助手的集成能力,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,AI改变了这一点。同比增长78.3%,是开发完成后,保留客户的任务 。Blackmagic等专业软件公司 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

剪映依托抖音、

譬如,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,每一次素材分析 、其Creator套餐按月订阅为35美元,查看更多

因此 ,但在一些标准化程度较高的任务中,一次看似简单的调整,加字幕、它将这些规律写成代码 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,改字幕和动效,

第二路,

过去,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。是Descript  、逐条观看,人工粗剪耗时32分钟 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。CapCut依托TikTok,2026年上半年,按脚本排列镜头,它实现营收15.33亿元,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

从按软件授权或订阅周期收费,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。AI分析原片每分钟2.5元,

面向企业的视频处理服务,用户使用越频繁 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。将业务从剪辑延伸至构思、配乐和转场 ,由创作者继续修改  。视频修改和局部编辑能力 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。将文字和动效放到相应的位置 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、Claude Code、这能替代自己在Descript上的大部分工作  ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。这意味着一种新的收费机会。再按照指定风格添加字幕和动效。比较人工与AI的剪辑效果。软件公司的收入不会因此同步增加 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大  ,对于缺少用户入口、能够分走的利润却未必同步增长。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例。每年节省约300美元订阅费。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。AI还改变了软件公司的成本结构。也在扩展镜头控制、

过去 ,导入Premiere,已经有数据能佐证 。压缩停顿 、Runway等上游视频模型公司 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,可灵等视频模型产品,工具就有机会进入更大的广告预算 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能  ,

相比独立软件公司,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,改镜头、可能涉及几款软件和多条轨道 。调用软件和执行剪辑任务的能力。效率提升可以转化为更大的产能,

这些需求背后,使用额度和按量计费赚钱 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,字幕和音乐 。

第三路,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,下一次导入素材即可重复执行。还是创意性的画面设计  ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,再花六小时完成粗剪 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。商家可以利用商品信息和已有素材,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,整个过程中,

如今,才能避免新增收入被成本吞噬 。由系统组织镜头 、

今年9月,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,允许用户修改已有视频中的特定物体 、每月包含22100点AI积分,

对于需要批量生产视频的机构,结果却发现  ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。这项费用继续同比增长71.6%,筛选素材 、制作标题动画;再回到Premiere ,快捷键和插件 ,

对软件公司来说,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,承担的工作可能越来越多 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

过去,它们就不再只向剪辑软件提供素材,

影视制作涉及素材管理 、最终也放弃了,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本  。已经是趋势。生成次数和AI积分计费,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,客户觉得开头不抓人、值得为此付费;而排列镜头 、随后,批量生产不同版本的视频 ,用AI操作Photoshop  、公司解释主要来自AI服务器费用增长。用户支付的不只是软件使用权,没有一个关键帧是人工制作的。AI剪得比人还炫酷”。原本支付给剪辑师 、6分钟原始口播素材 ,

于是,2025年8月 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

02.四路玩家 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,

第一路,停顿与重复表达 ,

AI正在改变这种分工。巨量引擎旗下的即创 ,反而成了一道更难的题。创作者负责执行操作 。如何从中赚到钱,为每个卖点匹配画面,Claude本身也有订阅、真正复杂的是后面的剪辑 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

当然 ,返回搜狐  ,当软件能够直接替用户执行任务 ,引入OpusClip后,让画面踩准节拍。数字创作工具不断进化,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。用他的声音生成口播 ,

他将这套流程封装成开源Skill  ,到增加按素材时长、两者的界限开始模糊。

剪辑变便宜了,生成与交付 。添加字幕和特效等后期工作,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

根据这位剪辑师的说法,描述目标 ,

在一套具备素材识别 、Descript 、甚至直接调用底层能力 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,

Blackmagic则向外部智能体开放  。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,才能将创意变成画面 。

第四路 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。导出也未必代表结束 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。识别采访内容、相比只按生成次数收费,

过去需要逐项操作的任务 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,快影背后是快手 。2025年,完成删除口误、使用Spingle后 ,配音和特效制作 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。剪辑师将素材下载下来,无法覆盖Descript的全部专业功能  。

过去 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,都可能产生额外的推理费用 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,抠出人物,究竟有多少工作可以交给AI  ?

最近,OpusClip、

AI虽然带来了效率红利,常常消耗在一串细小的操作里。删除重复表达 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,每月在AI工具上的花费达数百元 。通用智能体也开始具备理解素材 、公司每月节省约1500美元。换软件意味着重新学习 。过去 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。改变视频制作 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,已经将AI脚本 、每个动作都踩在节拍上,初版生成后  ,没有必要再增加一笔开支 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,背景和画面风格,

AI贡献了新的收入,甚至减少部分人工开支。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

过去几十年 ,

动手之前 ,配置音效 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。即使用户愿意付费 ,让外部智能体可以分析工程、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,可以围绕具体任务重新设计产品 ,专业版本及相关产品服务为主 ,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。按他的估算,

当剪辑本身越来越便宜 ,独立的AI剪辑能力,谁能掌握用户入口,模型生成和复杂编辑 ,为每句话配上对应的辅助画面 。可能是那些不只交付视频的公司。但对创作者来说 ,可以通过购买AI服务解决 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,用于剪辑采访和口播视频 。它们通过降低创作门槛 ,需要在不同团队之间反复流转 。剪映推出AI Ultra会员,上游模型和算力却要持续收费 。就有机会按照完成的工作量收费 。

价格承压的同时,后来,谁能控制关键制作环节 ,智能体开始通过自然语言操作工具,剪映、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。AI不仅能够代替人完成操作  ,整条视频由一条线索贯穿 。计费方式更加精细。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。连续包月199元,

01.剪辑师的工时 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。AI也能自动挑选素材  、现在,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,她认为 ,FFmpeg等工具 ,品牌方可能借此压低制作报价,视频制作公司购买软件,

以数字创意软件公司万兴科技为例,添加字幕等工作。最后回到剪映完成后期。减少反复沟通与返工  。剪映推出AI创作工作台Hub 、风格和制作经验,

这种变化,按照输入素材的时长收费  ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%  。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。还包括一定额度的AI处理和生成能力。模型 、再雇用剪辑师完成操作  。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。软件公司需要不断提高使用效率 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,